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由于《绝地生存》没有国家服务版本,低技术水平和98元的最低价格带来的插件激增让许多想“吃鸡”的国内玩家望而却步。虽然有终端游戏,但目前国内玩家高度集中在手机游戏领域。因此,这也是开发手机游戏的最佳方式,无论是从差异化竞争的角度还是为了赢得想吃鸡的手机游戏玩家的青睐。

“大逃杀”这么火 为何“绝地求生”都靠手游撑面子?

2017年,非凡的游戏《绝地生存:大逃亡》风靡全球。这个游戏的创意总监最近说它的销量超过了2000万份。

“耶稣生存”是一个“大逃亡”游戏,游戏简单明了。每个游戏有100个玩家参与,玩家被放在一个岛上互相战斗。只有一个玩家幸存,幸存玩家的屏幕上会出现一行字:“赢家赢家,鸡肉晚餐”,直接翻译为“好运,晚上吃鸡肉”,所以这种游戏也叫“吃鸡肉”游戏。《国家商报》记者注意到,腾讯、网易、小米等大公司已经进入吃鸡游戏,并开发了至少五款手机游戏产品。

“大逃杀”这么火 为何“绝地求生”都靠手游撑面子?

为什么每个人都在开发手机游戏?对此,国家商报记者徐连莲与作者进行了交流。

愚蠢的想法:

首先,国内玩家现在高度集中在手机游戏上。

由于《绝地生存》没有国家服务版本,低技术水平和98元的最低价格带来的插件激增让许多想“吃鸡”的国内玩家望而却步。虽然有终端游戏,但目前国内玩家高度集中在手机游戏领域。因此,这也是开发手机游戏的最佳方式,无论是从差异化竞争的角度还是为了赢得想吃鸡的手机游戏玩家的青睐。

“大逃杀”这么火 为何“绝地求生”都靠手游撑面子?

其次,开发手机游戏相对容易。

本质上,“大逃亡”只是游戏中的一个创新。把传统的fps游戏变成这种模式并不困难。与pc上的客户端网络游戏相比,手机游戏的开发时间更短,速度更快,从获得版本号的角度来看,手机游戏的速度往往更快。因此,有必要尽快地在手机游戏上摩擦热点,收获一批用户,同时也有可能聚集足够的粉丝,从而在以后的版本升级中不断提高游戏的可玩性。

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与此同时,10月27日,游戏工作委员会发布了《对“大逃亡”游戏总局业务主管部门的基本态度》一文,指出国家新闻出版广电总局业务主管部门已经注意到“耶稣生存:大逃亡”游戏。对于“大逃亡”游戏,它鼓励杀戮,特别是简单地杀死其他玩家扮演的角色来达到最终目的,总局显然持否定态度。游戏工作委员会建议国内游戏公司不要安排R&D引进这类游戏,电子竞技、直播等平台也不要为这类游戏提供宣传推广服务。

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对此,愚蠢的想法是:

使用国内游戏制造商的狡猾和尖端并不是什么大问题。

大逃亡游戏的价值观主要受电影《大逃亡》的影响,其无原则的杀戮和人们内心阴暗面的各种表现使整个价值观显得黑暗和扭曲。“吃鸡”游戏和以前的fps游戏最大的区别是只有一个是活着的,如果没有原则上的杀戮这样的价值观,它不会有太大的影响。

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早些时候,一些游戏使用“军事演习”作为边缘球,放弃了“大逃亡和杀戮”的概念,代之以“空竞技”和“竞技射击”等术语。这是对这种价值取向的合理规避。

来源:罗马观察报

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