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山姆早在2008年就已经是上海一家大型游戏公司的运营经理,当时客户端网络游戏发展迅猛。他告诉我他知道如何做笔记。那时,只要玩家对游戏着迷,就很难自拔。只要他能不断刺激玩家的“虚荣心”,他就能赚钱。

“这个游戏很有趣,不需要花钱。设备在999线上,7天的收入超过10000秒。”

读者余刚成为程的还不到半年。当他理解笔记时,他讲述了页面浏览(网络游戏)的尴尬经历。三个月前,当他在网上查找信息时,他在一个网站上看到了一个弹出广告(图片难以形容)。他点击进入,看到这是一个网络游戏,它是由一个著名的香港男明星代言的。“7天赚10000多元”的口号真的打动了他。带着试一试的心态,晓宇注册了一个账户来试一试。

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“因为我的工作很累,而且游戏宣传设备可以卖钱和取钱,我想试试。”仅仅玩了几天,小宇就已经在游戏里充值了近4000元。这相当于半个月的工资,但仍未能透露任何“有价值”的设备。

然而,游戏中位居排行榜前列的巨人队的球员们似乎是榜样,不断激励着小雨继续“坚持”。

根据小余提供的游戏链接了解注意事项,发现这是一个设置非常简单的页面游:点击图片中的鼠标,“英雄”会自动找到攻击方式。

我对这种低调的游戏很好奇。有人真的在玩吗?

“是的,还有很多人民币玩家。”从事网络游戏代理的萨姆告诉我,他知道如何做笔记。网络游戏在最近几年仍然非常流行。除了行业内的龙头企业,他们也赚了不少钱,包括中小型代理商。至于爆破器材的玩家,他们可以“赚钱”,“我只是看看。”

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那么,这些看似缺乏内容和游戏的东西是如何让玩家一步步跌入“深渊”并继续收费的呢?为什么有些球员喜欢萨姆说的一些套路?

没有可玩性的页面旅行是为了钱而生的

山姆早在2008年就已经是上海一家大型游戏公司的运营经理,当时客户端网络游戏发展迅猛。他告诉我他知道如何做笔记。那时,只要玩家对游戏着迷,就很难自拔。只要他能不断刺激玩家的“虚荣心”,他就能赚钱。

当时,很多玩家为了成就感,想尽办法给自己充电,甚至花钱买稀有装备,成为标准的“人民币玩家”。

“早期的客户端网络游戏,只要他们愿意收费,就可以拥有他们想要的任何设备,即使新手也可以在起跑线上获胜。”萨姆说,虽然这些网络游戏很容易使用,但内容和逻辑都是由外国游戏团队(如韩国)精心策划的,可玩性也很高。

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一方面,有付费玩家拼命贡献人民币,另一方面,也有游戏运营商赚了很多钱,这让年轻的山姆对游戏行业的未来感到乐观。

随着收入的增加和经验的积累,他干脆辞职,成立了自己的公司,山姆的游戏工作室开始与几个R&D神谁是“说服投降”的公司。

“rpg(角色扮演游戏)当时很流行,所以我们也朝这个方向发展。”萨姆和团队在第一场客户游戏中投入了大量精力。然而,游戏推出六个月后,由于各种原因,它变得很困难。萨姆承认,与当时游戏行业的一些巨头相比,他们的小客户游戏公司很难盈利。

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一年后,经营不善的工作室关闭了。业内一位热心的朋友向萨姆指出,网络游戏现在非常热门,有很多人在玩。关键是行动后的运行和维护成本不高。

“一开始,我很抵触。我觉得网络游戏非常简单,没有技术含量和愚蠢的内容。”然而,由于生存的压力,山姆最终打算尝试一下。如果失败,将花费3万到4万元。

“我记得当时(大约在2010年),作为一个网络游戏只需要几千到两万到三万美元。所谓的代理实际上购买了一个授权的游戏,并把它放在自己的服务器上供玩家玩。”他告诉那些知道如何做笔记的人,当时最大的投资不是购买游戏许可证的成本,而是服务器硬件。在云服务不流行的时代,服务器硬件和带宽的成本非常高。

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试图“赌博”的萨姆认为他不能在页面游览中赢得“第一桶金”。

“当时,我并不认为客户端游戏是买卖‘设备’,而网络游戏充满了‘关卡’。”有了这样一个简单的设置,仍然会有玩家向账户收取数百元的费用。”山姆发现网络游戏直接收费比其他任何游戏都高,等级更高,暴击更多。“说它比任何人的技术和战略都更赚钱,这更好。”

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除了通过搜索引擎自己上门的玩家之外,山姆还在一些流行的论坛和门户网站上进行推广,他所代表的这个网络游戏一度变得有点流行。经过一个月的计算,除去所有成本,净利润约为12万元。

“这净收入其实并不高。当时,一些流行页面游戏的运营商每月可以获得数千万美元的收入。”他表示,虽然网页游戏“吸引资金”,但不如客户端游戏激烈,但由于投资较少,利润率非常可观。后来,圈子里的朋友提醒他,如果你想赚更多,你只需要再增加几台服务器,再运行几个游戏,就可以获得数倍的净收入。

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生于游戏操作的山姆,在操作页面游戏的初始阶段就注意游戏内容的严密性。然而,当他发现没有策略的网络游戏的盈利能力比其他游戏要大得多时,“追逐利润”的欲望使他放弃了坚持,开始思考如何通过网络游戏赚取高额利润。

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从另类夸张营销到名人代言,套路无处不在

2015年,国内网络游戏密集爆发,各种页面游戏几乎占据了所有主要门户网站。流行论坛上的弹出式广告一个接一个地出现,甚至几十个运营商代表了同一个网络游戏。

“这时,页面游戏开始泛滥。今年大约有30款有影响力的网页游戏上市,其中大部分都是RPGs。”萨姆说,当市场有利可图时,它是劣质的。

山姆透露,他在2015年代表一个rpg页面之旅。“这个游戏的开发团队只有七八个人,他们都挤在一个30平米的商业和住宅建筑里。”

“因为网络游戏的生命周期很短,一般只有一到两年,而开发周期是在两个月之内。而且,这些小团队尽可能地节约成本,以使空的利润最大化,所以对他们来说,他们可以坐下来谈一谈。”萨姆说,小团队和小制作已经成为常态,游戏内容不需要任何逻辑。这是“玩怪物和爆破器材”的例行公事。如果你改变“怪物”的形状,稍微改变一下场景,你就可以成为一个新的网络游戏。

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虽然网络游戏开发团队之间的竞争很激烈,但与游戏频道运营商相比,它显得相形见绌。

“无论是代理同一个页面的游览还是代理不同的页面的游览,渠道之间的竞争可以说是白热化,手段是无穷无尽的。”萨姆描述了渠道供应商推广游戏的各种策略。只要能吸引顾客的注意力,任何文案和技巧都可以无限制地采用。

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“如果你看到一个弹出页面,上面写着‘测试你的智商:吃掉一头大象需要多少步?’我相信我很好奇。另外,弹出屏幕是一个大象和一个功能图像。用户会认为这只是一个拼图信息,所以他们会点击它。萨姆说,当用户点击弹出窗口进入页面时,他们会发现自己被“欺骗”,这实际上是一个网络游戏,通过角色扮演与“大象”搏斗,最后得到装备。

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当然,各种具有迷人的美丽和性感曝光的弹出式窗口正在一个接一个地出现。我相信大多数用户看到“吊羊头卖狗肉”的游戏推广都会反感,很多理性的网民也会关闭页面。然而,萨姆告诉他,他知道如何记笔记,只要用户点击,他可能是不可分割的。

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"装备战斗,直接卖钱,每月收入超过10,000英镑."萨姆说,这些话经常让一些幸运的用户无法自拔。终端游戏市场一直以来都有卖炸药设备赚钱的传统,所以在线全尺寸、简易的炸药设备和平台实现吸引了一些想轻松赚钱的用户。

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然而,在所有运营商都用“全面上线,月收入超过10000元,一秒钟内提现”作为噱头后,用户很长一段时间都知道这些是营销“伎俩”,对响亮的宣传口号变得麻木。

这时,运营商开始考虑如何在“页面游戏大战”中脱颖而出,吸引更多的玩家——比如代言。

从两年前开始,“页面之旅战”就变成了“代言战”。萨姆说,他觉得去年直播平台的普及对页面浏览产生了很大的影响,那些有钱又无聊的人被直播吸引了。“如果你想赚钱,你还需要掌握一些用户的心理——比如崇拜明星。在过去的两年里,几乎所有的私人网页旅游服务都使用名人代言,这一阵容不可低估。”萨姆说。

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“现在,请唱电影、电视和歌曲,或者以一个动作武术名人的身份说话。一个明星穿着一套盔甲(带着武器),并成为形象代言人。通常是真实的声音告诉你赚钱是多么的酷和容易。”为了不“落在后面”和避免被其他运营商压死,山姆还使用了“名人代言”。

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他和其他三个代表同一个页面的运营商联合“包装”了一个著名的男明星。“这是为了让用户觉得明星们已经认可了它。这款游戏绝对可靠。”

一个熟悉的朋友看到这位著名电影明星的代言,忍不住问山姆:“你怎么能邀请这么有名的明星呢?他为什么要支持这样一个低级别的页面之旅?”

山姆的回答是:“明星也看钱做事。如果他们有钱,他们可以为自己说话。此外,页面旅游频道可以负担比其他游戏更高的代言费。为什么不呢?”毕竟,页面旅游的利润是超高的,来自几个(十几个)频道运营商的资金仍然可观。

来自夸张的营销,吸引用户的运气;然后是名人代言,为了赢得玩家对游戏的信任,页面游戏的竞争归根结底是金钱的竞争。

因为空有巨大的利润,不缺钱的经营者在营销上是“富有和任性的”。在金钱的驱使下,一些明星愿意成为游戏运营商圈钱用户的工具,由于明星的影响,很多玩家逐渐成为游戏中榨取金钱的目标。

一步,一圈,两步,一套,这个套路真的很深

装备好去战斗,被金钱所诱惑,被名人所认可...在“欺骗”用户进入页面游戏世界后,运营商将开始“例行”玩家。事实上,像萧瑜情这样的“例行公事”的人民币玩家不在少数,他们无一例外都是出于对意外财富的向往而开始一步步走向深渊的。

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“虽然页面游戏的投资并不多,但是租用服务器和邀请明星是要花钱的,所以有必要从玩家身上赚更多的钱。”页面浏览比其他游戏“常规”更深入,一个环被扣上。”萨姆指出,虽然页面浏览的内容没有逻辑,但有一个非常科学的逻辑和理论来指导玩家向游戏收费。

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首先,它让玩家觉得这个游戏很简单。“游戏的过程看起来很简单,自动搜索,点击一下就能杀死,还能杀死很多设备。”山姆说,一些在生活和工作中承受巨大压力的玩家更喜欢在页面之旅中发泄他们的负面情绪,而“怪物”将在三下五除二后死去,他们可以引爆最好的装备,这将给他们一种难以名状的快乐。

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其次,它需要注意“仔细设置”设备。普通玩家引爆的所谓“装备”数量惊人。杀死游戏中的“小怪物”或老板有时会爆炸几十件设备。“游戏必须促进装备的实现,所以它会给玩家一种错觉。这款游戏的装备极具爆炸性。”萨姆说,许多玩家认为“装备”很容易获得。随着游戏水平的提高,很容易实现“装备”,所以即使很无聊,也要坚持下去。

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然而,一切并不像玩家想象的那么简单。“有很多设备,但是水平很低。你必须给玩家一点甜头。一些普通的装备也可以卖一些钱,让玩家有信心。”山姆说,一些网页游戏会让玩家先看到一些“实现”的希望,并激励玩家继续玩下去。

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如果玩家抱怨,为什么他们不能引爆特别有价值的“装备”?这时,玩家会在游戏中得到提示,因为等级和能力不够高,所以“上帝装备”不会爆炸。为了提高武器装备的水平和能力,我们必须先收一些钱。

“说到收费,很多玩家都犹豫不决。在这个时候,应该给他们更多的诱惑。”萨姆说,运营商通常会在他们的服务区域设立两到三个“标杆玩家”。在排行榜的顶端,玩家总能看到那些“伟大的神”每天可以引爆几十个神的装备,并提取几十万元。榜样的力量会让玩家羡慕。

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起初,页面之旅不会让玩家花很多钱,那些尽最大努力的玩家可能会看到赶上这些大师的曙光。

所有玩家都猜不到。这些所谓的“伟大的神”几乎是“信任”(偶尔,有人想省钱)。在标杆和竞争的趋势下,更多玩家的钱被无意识地填满了。

“最猛见了三天充值超过20万。在“首席玩家”的刺激下,实力强大的玩家平均每天充电500次。”萨姆说,当玩家开始充电时,一般操作管理员会给他们一些甜头,并引爆一些更好的设备来实现它。这不是运营商的良心,而是让这些玩家看到了更大的希望,继续收取升级和购买武器的费用。“这就像赌博一样。首先是“放水”,下一个赌注会更大胆。”

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然而,网络游戏的生命周期只有一两年,所以运营商不可能无休止地“放水”。当玩家收取一定金额的钱时,他们会发现等级已经达到了极限,并且没有上帝装备,真正的玩家更少,所以在原来的游戏中没有乐趣。

当游戏运行一段时间后,总会有玩家寻求运营商的理论(讨债),但山姆说,运营商通常会选择搪塞或忽略它,甚至争取延迟。

“只要你计算一下,赚到的钱几乎是一样的,而且游戏周期几乎是一样的。小型运营商将选择在一夜之间运行并删除所有服务器上的数据。”山姆说,因为页面旅游运营商的游戏消失了,很多玩家寻找游戏开发团队,游戏开发团队以不负责操作为由断绝了关系,结果一无所获。

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“玩家还能找到代言游戏的明星来索赔吗?页面旅游市场非常混乱,很多投诉都没有得到回应。”

毫无疑问,除了对金钱感到厌倦的土豪之外,还有更多贪婪于意外财富的玩家。在运营商诱人的营销洗脑下,他们试图通过玩网络游戏赚钱,改变他们“努力工作”的现状。归根结底,贪婪在起作用。

如果有“思想”,就会有危害,然后就会有页面旅游市场的无序发展。

[写在最后]

根据易观国际智库的统计,自2013年以来,中国网络游戏产品的数量进入了下降通道,网络游戏产品的游戏性和风格的同质化和简单化大大缩短了产品生命周期。

然而,奇怪的是,看到这些笔记,发现虽然中国网络游戏市场的增长率近年来大幅下降,但市场规模自2015年以来并没有显著变化。2015年市场份额为237.6亿元,预计到2018年规模仍将达到237亿元(2015-2018年复合年增长率为-0.08%)。

此外,根据游戏工作委员会发布的最新统计,从2016年1月到6月,中国游戏用户达到4.89亿。其中,客户端游戏用户数量达到1.38亿,同比增长3.1%;网络游戏用户达到2.79亿,同比下降8.7%;手机游戏用户数量达到4.05亿,同比增长10.7%。

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在如此庞大的数字中,有多少玩家经常在日常生活中支付智商税?

网络游戏市场的无序源于行业规范和监管机制的缺失。抄袭、套路、运营商跑的现象屡见不鲜,监管部门今后迫切需要加强对运营资质、市场准入、管理机制和名人代言的管理。

就在上周,萨姆告诉我,他知道如何在他的新夏季经纪人的冒险页旅行中记笔记。现在已有近6万名注册用户:“毕竟,这里有很多幸运的人,这也许是这项业务经久不衰的原因。”

来源:罗马观察报

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