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腾讯科技新闻(Buxiang)4月初,长期观察苹果的KGI证券研究员郭明-郭志勇发布了一份新报告,称苹果近年来最大的创新挑战在于软件,而非硬件。

郭观察了一些案例,发现苹果的软件开发滞后于硬件开发,不利于苹果的软硬结合创新战略。

例如,腾讯的重量级游戏《王者之荣耀》将在5月推出增强现实版,届时只有苹果和OPPO智能手机能够支持该游戏,该游戏在全球拥有超过2亿玩家。这表明,尽管苹果公司具有先增强现实的优势,但它已经被OPPO大大缩小了。

根据郭的分析,OPPO成立了一个软硬件整合项目团队,历时6-9个月,显著缩小了与苹果AR的差距。从“国王的荣耀”中显示的增强现实来看,这个游戏比口袋妖怪围棋需要更多的环境探测,并且需要实时重建空才能使游戏顺利运行。iPhone依靠优秀的硬件(定制的系统芯片(CPU和GPU)、更昂贵的闭环摄像头、陀螺仪)来获得出色的游戏体验。然而,OPPO可以通过使用更通用或更低成本的硬件(包括高通和辛迪加处理器、更低成本的开环摄像头、加速度传感器)来提供类似于iPhone的游戏体验。关键在于OPPO对应用编程接口开发和软硬件高度集成的责任,以及它与汤汤算法和腾讯游戏软件开发团队的合作。

苹果的增强现实优势更接近OPPO吗?愿“国王的荣耀”得以见证

值得苹果警惕的是,OPPO在增强现实方面的进步甚至超过了谷歌的ARCore,这意味着中国的增强现实行业标准正在形成。其次,中国制造商的软硬整合越强,iPhone在中国市场的销售就越不利。OPPO构建的增强现实生态系统的硬件规格也低于谷歌ARCore的要求。如果随后的OPPO向其他中国品牌适当开放AR生态系统,不仅会增加支持手机的数量,有利于生态建设,还会长期帮助其在线应用商店实现收益和利润。

来源:罗马观察报

标题:苹果的增强现实优势更接近OPPO吗?愿“国王的荣耀”得以见证

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